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7.5:
修改
7.4.3 - 7.5
- 删除了访问内存区域工具的驱动程序要求
- 添加了 1 字节的 jmp 指令(这将安装一个异常处理程序并在该位置放置一个 int3)
- 添加了一个扫描选项,因此您可以跳过未分页的内存。 (应防止目标在扫描时占用 RAM)
- reassemble() 现在在需要时使用多行重写指令
- 使一些错误消息更具描述性
- 添加了一个选项,使突出显示的反汇编代码居中
- 添加了驱动程序无法加载的解释以及有关如何加载它的信息的链接
- memoryrecord 热键现在可以单独禁用
- codefilter:unwind 信息现在给出更少的坏结果
- 添加了对 cmpss/sd/ps/pd 等伪操作的支持
- lua:添加了 ceserver 命令
- lua:显示执行错误的堆栈跟踪
- lua: 添加了 convertToUTF8(stringbytetable, regioncode)
- 使在 wine 和 proton 下加载带有签名的 CT 文件成为可能
7.4.1 - 7.4.2
- ipt:增加了微软提供的intel进程跟踪功能。
- ceserver:提高modulelist fetch速度,更稳定
- ceserver:与关闭的 ceservers 断开连接的选项
- ceserver:发现列表现在也是历史列表
- ceserver:也在arm64上实现注入
- ceserver:现在也获取 fpu 寄存器
- 汇编器 x86_64: 更喜欢 mov rax,[rip+xxx] 而不是 mov rax,[imm64]
- disasembler x86_64:从 r#l 切换到 r#b 因为为什么不呢
- mono:dll 现在有一个版本检查,所以你不会不小心混合 monodatacollector dll
- mono:处理没有mainform的情况
- mono/.net:方法列表现在按名称排序
- 更好的手臂拆装机
- 更好的 arm64 反汇编器和汇编器
- 扫描区域可以在关闭/启动 ce 时保存/加载(设置中的单独选项)
- 添加了一个选项以跳过加载 .PDB 文件
- newstate 线程暴露了更多的功能
- 将范围扫描添加到 groupscan
- freeze+allow increase/decrease 现在还会查看值是否已签名
- 培训师:表单和控件现在根据 DPI 进行缩放
- 更改记录 showassigned/showashex 现在也适用于其他选定的条目
- texttraces 现在不保存为 .cetrace,而是保存为 .txt
- ccode: #include 现在也在表文件中搜索文件
- ccode:内部符号处理程序现在可以处理 stdcalled 函数符号
- lua:将 ImageIndex 属性添加到 TTreeNode
- lua:为 MemoryRecord 对象添加了 OnValuechanged 和 OnValueChangedByUser 回调
- lua: 添加了 getOpenedFileSize()
- lua: 添加 onHelpEvent 回调
- lua: 添加了 releaseDebugFiles()
- lua:添加了 enumRegisteredSymbolLists() 和 enumRegisteredSymbols()
- lua: 为 ImageList 对象添加了 getBitmap 方法
7.4 - 7.4.1
- 添加 .Visible 属性到树节点条目
- 将 .VisibleRowCount 和 .TopItem 添加到列表视图
- 添加arm64拆装
- 添加了 lua 函数“runCommand”
- 添加了一个单选按钮来选择生成的脚本是使用 5 字节还是 14 字节的 jmps。
- 条件跳转现在可以处理 2gb+ 目的地(将被重写)
- dotnetinfo:性能改进
- 内存记录热键现在有一个“仅在按下时”选项
- 将 dbghelp 更新到可以更好地处理 nowadys pdb 符号的更新版本
- 不同的内存分配现在被放置在初始分配块中。 之后更改保护
- 示踪剂现在可以越过代表指令
- lua stringstream 现在继承自 memorystream,所以你可以访问 Memory 字段
- lua:添加了每当结构列表被修改时的回调
- 添加了与 ceserver 不同的体系结构
- 在热键表单中按 Escape 现在将关闭它
- 添加了嵌套结构支持
- 添加了基于字符串的自定义类型
- 反汇编器中的 ctrl+enter 现在显示该点的相对地址
- 即使禁用查找指令访问的不同地址数量的选项,“找出访问/写入的内容”中的差异计数现在也会保留
修复
7.4.3 - 7.5
- vehdebug:修复了新线程创建或其他事件会导致另一个事件同时触发以忽略异常并继续的情况
- monodatacollector:固定调用方法
- dotnetdatacollector:修复了加载错误版本的 dbgshim.dll 的问题
- 固定拆卸cvtdq2pd
PS:本想用它来改游戏数据的,结果发现那个游戏改不了。
文件解压教程
首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器
然后有2种类型的压缩包:
1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)
- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可
- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).
2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)
- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .
- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002
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