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v1.1.0更新说明
完整补丁说明
平衡
现在,制定基石为与反对派结盟的派系增添了两股热情
提高2级和3级进度发电机升级油热比
3级适配发电机升级油热比略有降低
蒸汽资源全方位效率降低
该地区的蒸汽抽汽量从100降至80
扩建区的蒸汽抽汽量从125降至100
地热发电厂的蒸汽抽汽量从120降至90
未经过滤的地热发电厂的蒸汽抽汽量从150降至110
深层地热发电厂的蒸汽开采量从200降至170
适应基石不再降低蒸汽轮毂的热量需求
增加深度存款金额
大规模生产的商品现在也影响了主要地区
Apex Workers现在也适用于建筑物
序幕中的温度下降现在发生在公民难度级别的后期
情景和乌托邦建设者之间殖民地的统一库存限制为30000
调整裂缝峡谷主区区域,最多可为3个区提供邻近奖金
修复了使用“Rush Research”后永不过期的负信任修饰符
固定药品检测实验室建设的“助推研究”能力
减少地区和建筑物劳动力需求的修改者不应减少自动化劳动力工厂生产的劳动力数量
游戏玩法
现在可以对多达8个细胞进行防冻处理
在理事会谈判中,将更频繁地提供社区行动
当以下事件发生时,新的后果电弧正在等待管家
在有可用燃料的情况下,长时间关闭发电机
宣传一个派别只是为了事后筹集资金
对敌对派系的承诺一再失败
接连谴责和提拔同一派别
在将议程授予同一派别后,未能获得太多选票
在与某一派别谈判并做出承诺后,质疑抗议活动
如果玩家在第4章之前发现并使用了所有Steam核心,则解决了可能的软锁问题
同时寻求通过一项政策并废除相反的政策将不再可能
对同一法律进行多次承诺(研究、通过、废除)将不再可能
不可能承诺通过一项已经列入下一届理事会投票会议议程的政策
如果无法在当前的发电机升级中使用燃料,那么关于燃料的承诺就不会出现
派系搬迁完成后,建造在其中的飞地和了望塔不得拆除或停用
在乌托邦建造者的某些条件下,殖民地不再可以建造飞地
通过分离任务改进了开场白
调整了“白人生存”任务的时间安排
《乌托邦建造者》中的内战结束后,故事弧线和其他事件现在都被正确解锁了
被拘留者不再能够表达他们对该市局势的感受
被拘留者服刑期满后将重返社会
谈判和拨款议程提案现在将优先考虑城市需求、下一派系/社区亲和力
在Whiteout期间不会显示有关后果的消息
如果管家与这些派系保持良好关系,派系现在会向城市提供适当的奖金
在Whiteout期间,Frostland上的食品网站现在被正确禁用
进一步修正和改进《和平协定》
当监狱被禁用时,强制和平能力不能再使用
石棉衬里消息不再显示有关预制件收益而不是预制件成本的虚假信息
Deploy Seers功能不再显示有关降低生产效率的错误信息
凯旋归来消息不再显示有关人口增长的虚假信息
“破碎之夜”消息现在包含了关于哪个派系受到攻击的信息
如果管家在选择“不,让死者休息”而不离开区域构建模式后试图再次提取油墓信息,则油墓信息将不再显示两次
一旦《生育计划》颁布,“部分措施”消息将不再显示
如果抗议活动已经因奎尔或反抗议活动而崩溃,结束抗议活动将不再具有谈判性
基石消息不应再因相反的亲和力而出现
预示着“白化”后抗议的对立派系信息在“白化”之后将不再发生
派系战争期间,基础设施恶化的信息将不再出现
如果满足某些条件,派系将不再放弃从忠诚到敌对的关系
当已经有一个活动的人员运输工具时,将人员发送到殖民地,现在当另一个殖民地有另一个人员运输工具活动时,将被正确阻止
如果要求抗议的派系不在该市,则要求的抗议活动现在将被取消
改进了自动劳动力分配逻辑
修复了无限信任漏洞
修复了围捕能力出现太晚的后果
修正了自适应发电机升级3对进气优化的负面影响
修复了世纪堡前哨升级为定居点后无法提供适当资源的问题
修复了一些前哨不能立即升级为定居点的问题
修复了如果Steward废除极端法律并再次颁布,可能出现的派系战争软块
修复了在暂停的游戏中可以多次使用围捕功能,从而叠加其效果的问题
固定和平协议有时没有在乌托邦建设者中登记为通过
修复了“重新链接链”功能在某些情况下是永久性和可堆叠的
修复了统计数据下降时,“殖民冻土”统计目标有时不会更新的问题
修复了一些被循环的失信行为
修复了当守卫人数少于激活守卫所需人数时,需要守卫不被停用的能力
接口
现在可以取消施工
正在进行的研究现在显示在创意树和创意树按钮上并突出显示
地图视图相机范围扩展
可以在游戏设置中禁用自动保存
在游戏设置中,自动保存频率可以更改为50/75/100/150周
边缘滚动现在可作为设置使用
光标锁定现在可作为设置使用
相机响应控制设置现在可用
相机的默认设置已被调整,以实现更高的响应速度;可以在“常规设置”选项卡中更改
拆除房屋退款现在显示在拆除工具提示中
放弃殖民地现在有一个确认弹出窗口
改进了结构面板图标,提高了清晰度
移动建筑覆盖到按钮9(默认)
改进的建筑叠加视觉效果
如果地区需要,从矿床中添加了关于开始地区建设的信息
提高了批判派系的可读性
地区轮廓颜色现在因地区而异
Frostland网站面板中的不可用选项不再显示为灰色
在研究Skyways时添加了“连接Skyways”按钮
改进了策略按钮输入区域
如果同一方向上有多个殖民地,地图视图上的殖民地指导网站现在应该不那么混乱了
如果玩家在过场动画开始时启用了经济覆盖,则整个过场动画将不再可见
代表们的事实现在将不再重复
当有有效的运输正在进行时,将人员送往殖民地不再被阻止
在游戏过程中,将鼠标光标拖动到屏幕边缘将不再显示macOS系统菜单
修复了单击+1/-1按钮时资源转移按钮不更新的问题
修复了某些修改器在某些游戏本地化中不显示的问题
修复了在某些情况下,已研究节点上不可见的金色高亮显示问题
修复了取消选定单元格时构造工具提示无法正确更新其状态的问题
固定区域扩展器跟踪器在过场动画中可见
修复了在施工面板上选择不同建筑而不重新输入时预览施工的同一建筑
修复了社区面板上的功能在不满足使用条件时不会变灰的问题
修复了一些修改器在工具提示上显示为空的问题
修复了有时无法为Utopia Builder生成随机地图的随机选项
固定随机选项从不选择“建立繁荣的未来”的雄心壮志
修复了资源传输面板上“满足需求”按钮发送的资源超出预期的问题
修复了在城市中第二派系形成之前,主要场景中独立社区的议会描述上的可见标签
修复了玩家在投票过程中使用按键绑定离开HoD时可能出现的软锁问题
艺术
游牧民族将在序言中更加明显
Prologue中的破冰不再由机器执行
先进立井煤矿的工艺改进
优化挡风玻璃生成
所有后勤区的武器现在都已正确地固定在地形上
食品区的管道现在将与地面正确连接
建筑平台尺寸减小
在Frostland视图中调整站点和前哨3D模型
在某地区拉力赛期间,视觉细节得到改善
2级发电机视觉改进
Zoom故事和城市生活改善
Winterhome地区的阴影改善
无畏殖民地视觉效果修复
修复了一些与消息不匹配的艺术品
固定轨道轮毂在某些情况下浮动
处理后视觉上持续存在的有毒烟雾
在后勤区建造的固定建筑在扩建后没有出现在区臂上
高层住宅区的固定式悬浮摩天大楼
修复了殖民地的一些制图视图图钉
固定区域在某些情况下与存款重叠
修复HUB Zoom故事
其他各种修复和优化
音频
添加了探索结束时的音频通知
增加了HoD休息结束时的音频通知
成为队长后,该球员将不再被称为管家
新的配音实施
替换了刮刀配音
画外音语言现在可以独立于书面语言进行配置
其他
对整个游戏进行大规模优化,旨在平滑游戏性能
更新游戏DirectX库
修复了macOS音频堆栈溢出崩溃问题
如果用户更改的图形设置超过推荐设置,则会通知用户
修复了与验证地区组件相关的崩溃问题
修复了与视觉批处理相关的崩溃问题
修复了与地区建设有关的事故
修复了与社区信任修改器相关的崩溃问题
各种小优化
成就修复
本地化修复
分析修复
Twitch集成修复
Mod集成修复
关于这款游戏
《冰汽时代 2》将城市生存类游戏提升到了新的高度。白雪皑皑的末日世界中潜伏着无数灾难,而你将扮演执政官,带领你的城市艰难求生:建造大型城市区域,满足它们层出不穷的需求;在大都市的各个派系间斡旋,平衡利益冲突。只有你,才能带领社会走向那个不确定的未来。
世界被永冬笼罩,扩张是人类生存的唯一途径。城市想要发展,就需要石油、煤炭等资源,市民也需要食物和温暖。在《冰汽时代 2》中,你的任务就是解决这个永无止境的供求循环。
随着人口稳步增长,管理市民并满足其需求变得越来越有挑战性。作为执政官,你必须谨慎地权衡兼顾城市中众多群体的利益。
你的市民希望能在城市的管理运营方面参与意见。每个派系都有自己的意识形态和对未来的想法,但也有一个共同点——对权力的无尽渴求。你必须在议会厅中谨慎选择盟友。
《冰汽时代 2》讲述了一段发生在冰冻荒原上的传奇故事,包括多个篇章,贯穿了执政官的一生。在这段故事中,你要对千千万万的生命负责,这必将让你感受到领袖的重担。同时,游戏还有名为“理想国建设者”的沙盒模式,游戏时间无限,让你能够随心所欲地进行管理和开发。
《冰汽时代 2》为玩家准备了一个全面的多功能模组工具。通过 FrostKit,您可以在游戏中创建自己的地图、模型和场景。现在,突破想象力的边界,引领你的城市不断发展吧!
文件解压教程
首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器
然后有2种类型的压缩包:
1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)
- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可
- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).
2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)
- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .
- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002
3 条评论
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