【PC】翼星求生全DLC单/联机中文版v2.2.29【11.15更新
最后修改 24-11-17 11:14:18
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v2.29更新说明

新内容
修复它,这样小牛现在只会长成奶牛
添加奶牛天赋树图标
指定奶牛天赋图标
调整小腿运动速度以匹配动画,应减少脚部滑动
固定式牛和小牛网在地面上下盘旋
修复了在青少年身上显示的额外、未初始化的工具提示
调整了CustomComboBox小部件上的模糊搜索,以首先显示精确匹配
在IcarusCharacter和IcarusCharacterRecorderComponent中添加了ParentCharacter变量,目前用于记录和还原青少年的亲生父母
驯养的幼崽(小牛、小羊、小鸡)现在可以被引导/驯服,即使它们有父母生物
添加作弊,使最近的动物怀孕(如果支持)
调整了奶牛和小牛的身高
修复了IcarusMountCharacter::HusbandryBehaviourState无法正确复制的错误
固定小牛胴体项目表名称
更新了INT_02空投纹理,在其中一条便利贴中添加了Sol致敬
为小牛/牛尾添加少量物理模拟
修复了驯养的幼体在产卵时指定最近的坐骑作为父母的错误
更新座椅摄像头/弹簧臂设置,使其可定制,以便RespawnPod可以将摄像头调整到吊舱内
将第一人称手臂添加到重生舱
以第一人称就座时显示第一人称手臂
限制飞艇座椅上的FP相机旋转量,以防止玩家透过FP手臂观看
解锁车间项目:低温小牛
解锁奶牛
解锁奶酪、奶酪食谱、牛奶容器和相关蓝图
牛奶现在会变质——变质后,牛奶容器会变空
添加牛奶功能库,便于使用牛奶相关项目
解锁牛/小牛和牛奶相关物品蓝图和人才
在牛奶桶和牛奶瓶上添加描述,以描述牛奶在装入时是否会变质
为奶牛添加了可交互的功能,称牛奶桶为可操作行为
翻转BT_Tame_Cow中的布尔条件闲置以修复奶牛不能正确产奶的问题
奶牛血压的精确伸展高度倍数略有增加
牛奶现在可以用来恢复体力和分享经验值奖励
牛奶现在可以在饮用时提供水分
调整奶牛产奶时间(因为奶牛产奶12秒只是一个测试值)
添加奶油、黄油、奶酪卷、奶酪披萨和帕夫洛娃食谱
奶牛现在有了它们的可填充设置,可以默认挤奶
如果给奶牛喂食和饮水,每10分钟可生产约1.5升,最多可容纳30升
修复了小牛不能从食物容器中进食的错误
增加了奶牛、公牛和小牛奖杯艺术资产。更新了奶牛和公牛的躯干BP,并创建了小牛奖杯BP。新增牛兽类图片,更新兽类数据表
添加了牛兽性文本
设置牛兽类统计数据
修复了神经质动物特征图标缺失的问题
固定了新乳制品配方的堆栈大小和配方集
为新的乳制品添加了改性剂统计数据
添加了使用黄油制作糕点和脆培根的变体食谱
产生少年NPC的工作室板条箱现在将自动启动驯服过程,并使产生的NPC跟随互动玩家
添加牛/小牛背心/奖杯并解锁
更新了牛战利品皮毛网LOD。更新的奶牛奖杯LOD,带有定制LOD,可防止剪毛。为奶牛奖杯Gfur添加样条线
添加黄油、奶油、披萨、帕夫洛娃、培根酱、浆果和奶油的食谱/项目/图标/修饰剂
调整牛奶桶的可灌装尺寸,减少奶牛的可灌装大小,减少每10分钟的产奶量
为挤牛奶的奶牛增加了动物积分
添加了清空牛奶的设置,当桶空了,你得到新牛奶时,控制和重置牛奶变质计时器
更新牛奶资源的颜色,使其更接近白色,但仍有轻微的着色(以与氧气区分)
设置奶牛场指导资源
固定新乳制品上的食品标签(食品槽、冰箱、冰箱)
更改牛奶资源图标颜色
解锁已锁定的工坊小牛
修复了奶牛在相关空闲逻辑的第一个滴答声中立即装满牛奶的错误
提高了黄油替代配方的效率
解决奶油和黄油不会变质的问题
修复了新乳制品无法放入深冻的问题。更新了Deep Freeze、Icebox和冰箱的标签,使其都使用Spoilable_ColdSlowsPoilRate查询,因此可以放入其中的物品可以放入所有物品中
为奶牛添加记录器组件,以保存其牛奶状态
修复Dribbo(来自任务)的Bestiary设置未设置的问题
现在,咖啡可以正确地制作有或没有奶油,添加奶油现在赋予咖啡奶油风味,而不是咖啡风味。制作没有奶油的咖啡正确地赋予咖啡风味(而不是有奶油的咖啡)
固定奶酪、黄油、牛奶桶和奶油不能存放在冰箱或冰箱里
更新了小牛奖杯LOD,以删除穿过毛皮的基础网格。更新了具有正确放置网格的可部署数据表
用奶油配方固定咖啡,包括奶油

固定的
修复羽扇豆:提取并不能赋予玩家制作黑狼物品的能力
将翻译文本添加到操作选择按钮
修复了齿轮上的动画,因为驱动石头的小齿轮方向错误。事实证明,在UE4中,骨骼在动画中旋转的次数似乎是一个限制
更新任务字符串以允许密钥绑定
添加在任务步骤中显示绑定/重新映射密钥的功能
修复了一些拼写错误
修复了溢出袋因重力而掉落时,突出显示工具提示不跟随溢出袋的问题
石爪现在会在潮湿时受到伤害,如果它们被激怒,5秒后湿度就会消失(灭火器是一种有效的反石爪武器)
灭火器用水量增加
清理Olympus:删除许多现在过时的Notes,取消所有内容的分组,删除(不受支持的)顶点网格绘制以大幅减少开发人员级别的文件大小,刷新草缓存
将石镐制作的声音纠正为正确的通用工艺声音,而不是制作台声音
修复最终空秒“3个角色天赋”被授予,但不适用于后续创建的新角色或其他现有角色
通过轨道交换接口打开装载屏幕时,挂接次数减少
修复了HEAL设备无法在加工台上制作的问题
当服务器处于大厅模式时,在服务器加入消息中添加了可翻译文本
修复了轨道交换设备被屏蔽时显示的多条错误消息
添加逻辑,使冷冻木材维也纳现在将在现有的前景中产生
修复了一些通用对话中的拼写错误
调整青少年洞穴蠕虫的耐火性以匹配洞穴蠕虫(-1000->-100)

未来内容
任务无线电设备的快速原型,当你拿在手里时可以访问C0NT4CT设备,这样你就可以在不使用C0NT4CT的情况下开始任务
添加IceMammoth陷阱描述和知识
将Great Hunt装置设置为从轨道上携带的装置
Great Hunt Device现在可以根据交互点访问狩猎或打开制作菜单
将蝎子、Sandworm、Lavahunter、黑狼、蛞蝓、熔岩猎人、冰猛犸象、岩石傀儡和巨猿物品添加到伟大的狩猎设备中
为Rock Golem奖杯灯添加蓝图和设置
DLC2-更换了入口,并为新的DC洞穴增加了转弯处
修改WorldStats子系统,使其能够将所有潜在客户统计数据、大狩猎统计数据和自定义游戏统计数据合并到世界统计列表中,并在需要时适当调用更新
为岩魔大狩猎添加世界统计数据并分配各种任务
World Talent Manager现在作为IcarusGameStateSurvival的一部分生成,设置为每次生成,并设置为仅在重新加载时查找
在数据表设置中为沼泽猿装甲添加了最合适的装甲音频集
DLC2-为DC洞穴入口复制网格和BP,为cave_DC_MED_001_DLC2添加折返段
移动GH_RG_D中一个子任务的位置
为GH_RG_C2和GH_RG_D设置前哨任务标记
制作冰版的摇滚傀儡少年产卵者
DLC2-新增第三条沙漠无法通行
为这款伟大的狩猎接口设备添加开放式音频。音频、事件、通知
突击步枪后坐力的小修正,这意味着每次射击时,它的水平移动比垂直移动更多
添加了带有网格、动画、纹理和材质的DEP_LandiPad_T4。还将网格添加到BP中。仍需为BP添加灯光
为摇滚傀儡老板trophys添加适当的音频
修复D_DeployableSetup_Rock_Golem_Lamp_B的构建问题
已更新DEP_Trophy_Golem_2并可销毁
GH_RG_C任务已更新采矿平台
极乐世界黄四号悬崖通道封锁
极乐世界绿地上的山水雕刻关和悬崖关
删除意外放入Outpost 002关卡的便携式信标演员和文件夹清理
DLC2-悬崖树叶测试网和FT
调整好狩猎设备的音量。同时调整大锤的嗖嗖声
添加小部件,用于在伟大的狩猎设备上显示图像
为DEP_LandiPad_T4的BP添加了灯光
根据使用的大锤,添加独特的大锤事件和带有动画数据的通知进行交换
为猿在树上摆动添加音频。音频事件和动画通知
固定岩石假人椅制作和放置
增加电源要求以点亮着陆垫
填充DEP_LandiPad_T4中的一些内部孔,使其更加气密
DLC2-复制的LC SML岩石+FT,用于覆盖斜坡的新贴花
为GH竞技场添加生物群落条目
更新了ITM_Sledeghammer_IseMammoth的所有网格,添加了核心骨骼网格
DLC2-为剩余的悬崖和lrg岩石添加了新的砂变体材料
增加了对主岩石材料上砂覆盖层的额外控制
极乐世界绿地上的山水雕刻关和悬崖关
极乐世界黄四号悬崖通道封锁
为DEP_LandiPad_T4添加了组合网格以用于放置
新的BuildingBase防风雨网格不再影响光线追踪
为少年石像添加了不同矿物变体的所有纹理和更新材料
修复了用于猿类狩猎的Great Hunt UI图像参考链接
固定式IceMammoth大锤岩芯蓝图参考
Garganutan大狩猎任务D、C和C2的进展
添加IceMammoth大锤项目图标
岩石傀儡平衡传球。将洞穴混响快照添加到洞穴氛围中,从而以可控的方式触发洞穴音频。声音优先级调整和一般距离调整
修复IceMammoth大锤网状设置
更新后的ITM_分类锤_ IceMammoth骨骼和静态网格
DLC2-悬崖和岩石的各种沙漠和苔原材料变体,调整主岩石材料以修复与景观不匹配的积雪覆盖
固定着陆垫预览网格
极乐世界黄四号悬崖通道封锁
极乐世界绿地上的山水雕刻关和悬崖关
添加了火焰喷射器活体武器纹理、材质和静态网格的初始设置
添加猿类大狩猎任务C和C2
添加Rock Golem手套升级
添加了HG_Aspen_Var1及其颜色变体,包括烧焦版本、FT和BP
boss竞技场混响水平的平衡
添加猿类跳跃武器升级
将锤头蛞蝓GLob发射器升级和设置添加到Datatable
在任务目标概述中正确显示本地化键绑定
将正确的生物群落添加到岩石傀儡生物群落覆盖中
调整冰柱音频剔除和音量,添加boss biome fmod参数为每个设置混响。弹道行程和冲击的调整
添加了Garganutan任务步骤设置和第一个2任务实施框架

为boss仿生竞技场添加音频行
Great Hunt Dep蓝图更新了小部件和任务图像
Great Hunt Dep小部件更新
Great Hunt Dep图像添加到屏幕小部件中
设置熔岩猎人火焰喷射器传奇武器
为DEP_LandingPad_T4_Base添加了3个自定义LOD和两个生成的LOD,并为SK_DEPLandPad_T4_Lights生成了LOD。还为所有材料添加了更合适的PM
添加Great Hunt Dep信息屏幕图像
为冰猛犸老板添加冰柱音频活动和蓝图imp
修复了一些贴花FT与景观不正确对齐的问题
添加冰猛犸大锤传奇武器部件设置,现在可以购买使用和升级
修复了旗杆描述中的错误
将冰猛犸象和岩石傀儡竞技场上的生物群落覆盖设置为新条目
为伟大的狩猎老板竞技场添加独特的活动
为凝聚的奇异流星添加后网格上下文,并连接到Meshable和BP
冰猛犸-增加了冰柱攻击,目标是附近的每个玩家,并在蝙蝠下产卵。为冰象增加了天气事件
为起落架添加正确的展开音频
添加了带有动画的BLD_Door_arn_Wood_1by1、BLD_Door_arn_Wood_1 by2和BLD_Door-arn_Wood_2 by2
在冰柱行为树中添加了冰猛犸蒙太奇,而不是猛犸蒙太奇。质量弹丸速度曲线的调整
公鸡声音频率降低
极乐世界-开始封锁红四边形地热区
调整Great Hunt天赋控制器,使其不需要角色状态来执行操作,因为它与潜在客户而不是角色相关联
修复了Lava Broodling世界的阻力和弱点
冰猛犸老板-在较大的冰投射物上添加了霜点,在冰柱和冰猛犸上添加了光环,施加冷/慢,然后变成冻伤,增加了冰场的天气预报
锤头蛞蝓boss战斗的增长调整,以增加对结构的伤害,以及一些冷却调整,以扫除中型蛞蝓的凌空抽射攻击
进一步降低较小的冰猛犸象投射物的弹性,以阻止大规模音频,并添加独特的蝙蝠杀伤NS,以正确的角度面向相机播放死亡FX
修复措施到位,以阻止冰猛犸象投射物产生无限数量的冰点,这些冰点会导致数百个音频提示尝试播放。减少反弹,在沉积物上产卵,这几乎是瞬间的。对音频事件进行冷却,以限制其播放时间
将DX11/DX12/DX12+RT信息添加到UI中,以帮助使用屏幕截图报告进行诊断
为猿/岩人猿/冰猛犸添加虚拟统计计算
添加RockGolem/少年、猿/少年和冰猛犸象的统计数据,并设置它们的兽性娱乐+渐进统计数据
冰猛犸巢穴入口-添加了冰细节并调整了网格位置
在冰猛犸象霜点上添加霜点雪冰裂缝和雪PM
锤头蛞蝓世界老大的平衡和行为传球,提高了健康值,增加了一些新的攻击和行为,并为每个连接的玩家提供了一般的扩展
极乐世界黄四号悬崖通道封锁
极乐世界绿地上的山水雕刻关、悬崖和宏观关
在结霜点的重叠处添加结霜阵风冰裂缝。根据视觉特效的不同,可能会使用其他东西。在视觉效果更新之前,不会添加到BP中
WIP冰猛犸巢穴入口
在第一个角色装备中添加了新的ForceTripIK曲线,这将为任何具有该曲线的动画(而不仅仅是系统当前工作的武器)启用左侧IK
在更改了自定义UIProjectionLocation组件的基类并继承了一个基类后,从Caveworm Drop actor中删除该组件
蝙蝠击杀fx的尺寸略有减小
添加猿D2大狩猎任务
为熔岩猎人火焰喷射器骨架添加插座
通过添加1H可聚焦和虚拟立方体上下文网格,修复可聚焦禁用网格后上下文的问题
修复猿和朱维尼耶的最佳进步统计数据
更新了火焰喷射器传奇武器网、测试和材料。添加骨架网格。向数据表添加资产
极乐世界绿地上的山水雕刻关、悬崖和宏观关
添加其余的Garganutan大狩猎任务
为未定义燃烧FLOD条目的FLOD易燃树条目添加DT验证
WIP巨猿竞技场入口,苔藓CF悬崖材料变体
Rock Golem现在有一个战利品库存,在死亡后的第一次互动时填充
转售国有大象资产以尝试修复错误
修复了GH任务描述中的一些拼写错误
增加冰象弹道学间距器的距离,以便更快地听到它们向玩家靠近的声音
在各种蒙太奇上为岩石假人和相关曲线添加了LookAt,以便在必要时将其禁用
为许多摇滚魔人的猛烈攻击添加了屏幕震动
修复了未正确移除其修改器的摇滚傀儡少年
Rock Golem滚动屏幕抖动强度增加
为Rock Golem的大满贯攻击增加了额外的反击强度、伤害和射程
石魔基础近战伤害提升70%
设置猿大狩猎树和限制
修复了Garganutan头甲物品信息
设置Garganutan护甲奖励和设置奖励
冰猛犸——有鳞的鸟类产卵。最大鸟类/产卵率根据附近的角色动态改变值现在将整数距离从15000设置为25000
冰猛犸竞技场-增加洞穴入口/准备实例化关卡
冰猛犸老板-启用外部演员/移除RVT
将ActionAnimMappings添加到小鸡BP中,实现正确的幼年行为
开发人员:添加了可展开的贴花设置,以便在为任务建立基地的同时,在世界各地轻松放置贴花
添加了公鸡和小鸡的鸡家族动物图片。为公鸡和小鸡奖杯增加了艺术资产。更新公鸡奖杯bp并创建小鸡奖杯bp
石像洞穴入口-第一关
大猿穴入口-修改了树叶,增加了额外的细节+岩石和悬崖所需的材料变体
为传奇武器添加描述和风味文本
冰猛犸象-复制冰柱/地图位置
添加SM_DCO_Bed_Quilted_Double和解构
添加DCO_Locking_Chair_Single和Double
添加查看往复运动所需资源单位数量的功能添加Aspen树所有变体的所有剩余网格、材质、纹理、FT、BP和数据表条目
添加了SM_DCO_DeskLamp_Var2_Brutalist,它有一个方形灯罩,而不是像现在的台灯那样的圆形灯罩
极乐世界黄四号悬崖通道封锁
Ape Jr生物的初始设置
增加了一个独特的事件,当岩石傀儡失去一些盔甲时。还可以调整一些距离,以便在重要时刻获得更好的听觉提示
极乐世界绿地上的山水雕刻关、悬崖和宏观关
将临时冰猛犸竞技场添加到Outpost_009进行实例化关卡测试
更新DC洞穴预制开关
添加了传奇武器-锤头弹头发射器静态网格、材料和纹理
Rock Golem Den入口第二关
Ice Mammoth-修复了客户端支柱上的复制问题。由于时间线仅在服务器上,客户端无法看到冰柱升起
Rock Golem Boss死亡/洞穴/空闲/翻滚/重攻击/轻攻击/咆哮/岩石有效载荷视觉特效
为传奇武器锤头蛞蝓添加了sk网格,并更新了数据表
大猩猩的各种设置(动漫BP、黑板、占位符行为树等)
将BaseLevelRecorderComponent添加到BaseLevelTeleports,此设置为FindOnly,目前仅记录传送活动状态
使用Teleport Main基类修复狩猎巢穴入口,固定资产碰撞,并在入口内放置一个交互点
将009号前哨站的主传送口(临时)替换为冰猛犸巢穴入口
极乐世界黄四号悬崖通道封锁
为大盘和三种蛋糕口味添加了艺术资产。用新资产更新蛋糕蓝图
用锤头弹头发射器代替BP
传奇武器锤头弹头发射器更新数据表
极乐世界-在红色四边形中建造地热区,为水下地热资产添加了一些材料变体和贴花
将IceMammoth Den添加到普罗米修斯
持有带有“投掷”标签的武器时,盾牌不再装备

关于这款游戏

我们于近期推出了开放世界模式——您可尽情享受传统生存游戏体验

《翼星求生 ICARUS》是一款PVE生存游戏,具有基于任务的单局游戏模式和永久保留的开放世界模式,皆可支持至多八名玩家合作同乐。

翼星是一颗与地球类似,经历过地表改造的行星,而现在却被当作是人类历史上最大的错误。您需要在翼星残酷而蛮荒的地表上生存下来。勘探者会从轨道空间站下降到星球表面,在探索、收获、制作和狩猎的同时寻求财富。

翼星曾经注定要成为第二个地球,但当地球化改造失败后,空气变得有毒,人类殖民新世界的希望也破灭了。翼星成了一个笑话:人类伸手摘星,但却落得竹篮打水一场空。地外工程师们匆匆回收了尚可回收的资源,释放了经过改造的胚芽,并中止了地表改造计划。

可他们却发现,失败的原因乃是“异质”——原本已经被磨灭的兴趣再次燃起。这些“异质”的价值不可估量,不仅引发了淘金热,还加剧了地球上的政治紧张局势。

勘探者们纷纷涌入翼星,接受萃取异质的合约,并帮助各大派系开展研究工作。那些幸存下来并返回轨道的识途老马,将寻获的异质转化为先进技术,并用新发现的知识获取更大的收获。而那些未能返回的人……便永远失落于翼星之攫。

这是个一心想要将您摧残殆尽的残酷PvE世界。鼓起勇气,面对它,征服它。

大气环境具有毒性,野生动物残忍无情,顶端猎食者眈眈而视,风暴与林火席卷而来。翼星是一颗暴躁莫名的星球。无论是寻找氧气来源、狩猎下一顿餐食或是为长途跋涉储备物资,准备和计划就是一切。

您可以独自生存,也可以邀请至多八名Steam好友加入您的游戏,或是在专用服务器上自由游玩(即将推出,敬请期待)。

沉浸在这个看似熟悉却又陌生的世界之中。

首批勘探者被授予了权限超过128平方公里土地的初始采矿许可证。两张地图(奥林匹斯和冥河)的每一寸土地都经过手工打磨,罕有人迹的洞窟星罗棋布,生态圈各有特色,只待您探索的脚步。您可以采伐每一棵树木,以体素的形式挖开每一枚石头,狩猎这里的每一种生物。您更能驯养并骑乘坐骑,制作先进的科技产品来提高萃取资源的速度,为更加艰险的挑战做准备。

掌握三种独立的科技树:行星科技、玩家天赋和轨道工坊。

游戏中的科技分为四阶:从手工制作的物品到先进的复合材料与电子器件,更有七种不同的建筑材料。

术业有专攻,您可以任意挑选各大领域的百余种天赋:探索、建造、耕种、狩猎、驯服、战斗,等等等等。

回到轨道工坊,用异质换取具有独特性质的先进科技和物品,它们会在下一次降落之时为您提供助力。

三种游戏模式:开放世界基地、限时任务和发挥您创想的前哨。

您可以按自己的喜好体验翼星生活。

在开放世界中扎根求存,与环境搏斗,与顶端猎食者一较高下,测试您生存本能的极限。

为那些监管这颗行星的权力中介出生入死,接受限时任务,采集异质,获取Ren币报酬。以身无一物的状态降落到行星地表,从头开始建立基地,消磨闲暇时光。

在前哨地区发挥您最狂野的创想,这里的资源会不断刷新,环境也安全无虞。

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《翼星求生》由一支生存游戏开发老手团队——RocketWerkz工作室精心制作,工作室位于美丽的新西兰奥克兰。

好评如潮 100%
文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

1 条评论
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天天在家手冲会不会阳痿? 如何锻炼自己的牛子持久不射? :?:

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2024-03-09 12:12:12
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